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JavaScript函数调用的四个规则

在JavaScript中我们需要用到trim的地方很多,但是JavaScript又没有独立的trim函数或者方法可以使用,所以我们需要自己写个trim函数来实现我们的目的。

JavaScript函数调用规则一

方案一:

(1)全局函数调用:

以原型方式调用,即obj.trim()形式,此方式简单且使用方面广泛,定义方式如下:复制代码 代码如下:

function makeArray( arg1, arg2 ){ 
return [this , arg1 , arg2 ]; 
}

使用示例如下:复制代码 代码如下:

这是一个最常用的定义函数方式。相信学习JavaScript的人对它的调用并不陌生。
调用代码如下:

方案二:

makeArray('one', 'two'); 
// =﹥ [ window, 'one', 'two' ] 

以工具方式调用,即trim的形式,此方式可以用于特殊处理需要,定义方式如下:复制代码 代码如下:

这种方式可以说是全局的函数调用。
为什么说是全局的函数?
因为它是全局对象window 的一个方法,
我们可以用如下方法验证:

使用示例如下:复制代码 代码如下:

alert( typeof window.methodThatDoesntExist ); 
// =﹥ undefined 
alert( typeof window.makeArray); 
// =﹥ function  

所以我们之前调用 makeArray的方法是和下面调用的方法一样的

window.makeArray('one', 'two'); 
// =﹥ [ window, 'one', 'two' ] 

JavaScript函数调用规则二

(1)对象方法调用:

//creating the object 
var arrayMaker = { 
someProperty: 'some value here', 
make: makeArray 
}; arrayMaker.make('one', 'two');     // =﹥ [ arrayMaker, 'one', 'two' ] 
//或者用下面的方法调用: 
arrayMaker['make']('one', 'two');  // =﹥ [ arrayMaker, 'one', 'two' ]  

看到这里跟刚才的区别了吧,this的值变成了对象本身.
你可能会质疑:为什么原始的函数定义并没有改变,而this却变化了呢?

非常好,有质疑是正确的。这里涉及到 函数在JavaScript中传递的方式, 
函数在JavaScript 里是一个标准的数据类型,
确切的说是一个对象.你可以传递它们或者复制他们.
就好像整个函数连带参数列表和函数体都被复制,
且被分配给了 arrayMaker 里的属性 make,那就好像这样定义一个 arrayMaker :

var arrayMaker = { 
someProperty: 'some value here', 
make: function (arg1, arg2) { 
return [ this, arg1, arg2 ]; 
} 
};  

如果不把调用规则二 弄明白,那么在事件处理代码中 经常会遇到各种各样的bug,举个例子:

﹤input type="button" value="Button 1" id="btn1"  /﹥ 
﹤input type="button" value="Button 2" id="btn2"  /﹥ 
﹤input type="button" value="Button 3" id="btn3"  onclick="buttonClicked();"/﹥ 
﹤ script type="text/javascript"﹥ 
function buttonClicked(){ 
var text = (this === window) ? 'window' : this.id; 
alert( text ); 
} 
var button1 = document.getElementById('btn1'); 
var button2 = document.getElementById('btn2'); 
button1.onclick = buttonClicked; 
button2.onclick = function(){    
buttonClicked();    
}; 
﹤ /script﹥   

点击第一个按钮将会显示”btn1”,因为它是一个方法调用,this为所属的对象(按钮元素) 。
点击第二个按钮将显示”window”,因为 buttonClicked 是被直接调用的( 不像 obj.buttonClicked() ),
这和第三个按钮,将事件处理函数直接放在标签里是一样的.所以点击第三个按钮的结果是和第二个一样的。

所以请大家注意:

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