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bob体育appB站的后FGO时代

一番严肃的讲话后,B站董事长陈睿再一次表达了他对玩家们的感谢,随后他开始频繁地被观众的笑声和掌声打断。「你们的掌声是想说,」陈睿也忍不住笑了,「『请再开始你的表演』是吗?」

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原标题:Fate IP的中国冒险

这是手游《命运-冠位指定》玩家们的一个梗,在去年的第一届FES上,陈睿曾承诺要为玩家们运营好FGO。之后每次发生运营事故的时候,玩家们就把当时的视频翻出来调侃陈睿,同时配上一句二次元圈子里的「嘲讽名言」:你能再表演一下那个吗?

原标题:B站的后FGO时代

作者/游城十代

「虽然大家都说不要立flag,但是我觉得工作要做好,flag也一定要立。」陈睿接着说,「我还要再说一遍,请大家相信,我们一定会好好地运营FGO。」

很少有游戏能像B站在线下具有这样的号召力,尤其在二次元领域,为单款游戏举办的系列主题活动更是凤毛麟角。对玩家而言,FES是FGO核心玩家们的一次线下聚会,但他们对B站来说并不仅仅是一款游戏的忠实玩家,而FES的主角也不只是一款游戏。

阿宅们又可以为《Fate》疯狂了。

8月31日,FES夜场,陈睿像去年一样全程参与了活动。这是B站为了庆祝FGO在中国运营三周年而举办的纪念展(Fate/Grand Order EXPO Shanghai 2019,简称FES)。

把B站送去纳斯达克之后,FGO还能给B站带来什么?

1月5日,B站在上海影城为《命运之夜——天之杯:恶兆之花》(Fate/stay night [Heaven"s Feel])举办了盛大的首映礼。作为Fate系列首部在国内院线上映的剧场版动画,首映礼吸引了千余位来自全国各地的Fate粉丝。

26000平米的展区比去年第一届FES大了一倍多,除了庙会、博物馆、手办馆和放映厅以外,现场还摆出了两款巨大的游戏实景还原,一台1:1还原的巨型潜艇,还有一棵12米高的「空想树」。8月30日到9月1日,三天时间,FES白天的展览引来了成千上万的玩家,周六晚上千人左右的夜场表演更是一票难求。

8月31日,FES夜场,陈睿像去年一样全程参与了活动。这是B站为了庆祝FGO在中国运营三周年而举办的纪念展(Fate/Grand Order EXPO Shanghai 2019,简称 FES)。

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很少有游戏能在线下具有这样的号召力,尤其在二次元领域,为单款游戏举办的系列主题活动更是凤毛麟角。对玩家而言,FES是FGO核心玩家们的一次线下聚会,但他们对B站来说并不仅仅是一款游戏的忠实玩家,而FES的主角也不只是一款游戏。

8月30日到 9月1日,三天时间,FES白天的展览引来了成千上万的玩家,周六晚上千人左右的夜场表演更是一票难求。

B站举办的《命运之夜——天之杯:恶兆之花》首映礼现场

把B站送去纳斯达克的游戏

很少有游戏能在线下具有这样的号召力,尤其在二次元领域,为单款游戏举办的系列主题活动更是凤毛麟角。对玩家而言,FES是FGO核心玩家们的一次线下聚会,但他们对B站来说并不仅仅是一款游戏的忠实玩家,而FES的主角也不只是一款游戏。

在舞台布置上,B站在活动现场的巨大花墙上插满了近万朵粉色鲜花,意在呼应电影名中的“恶兆之花”。此外,《命运之夜——天之杯:恶兆之花》中出现的花房废墟,也在活动现场得以还原。在Coser的配合下,花房废墟成为现场最具人气的拍照打卡点。

「过去三年,FGO已经成为中国历史上最成功的日本引进游戏,没有之一。」陈睿说道,前一天晚上,因为FES以及相关的线上活动,在简中版发布的三年之后,FGO再一次登顶App Store畅销榜。

纳斯达克的游戏

整个活动的高潮来自“间桐樱”的声优下屋则子上台互动后,现场频繁发出呼声,直播间弹幕也是齐刷刷的“awsl”。

据陈睿在一次直播活动中透露,游戏还没在日本上线的时候,他们就签下了FGO在中国大陆的独家代理。到2016年上线前,B站花了一年时间重构FGO的代码程序,并且在游戏汉化上投入了很多成本,这段时间的努力保证了FGO作为一款剧情驱动的文字冒险游戏对国内用户的友好程度。

“过去三年,FGO已经成为中国历史上最成功的日本引进游戏,没有之一。”陈睿说道,前一天晚上,因为FES以及相关的线上活动,在简中版发布的三年之后,FGO再一次登顶App Store畅销榜。

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2016年9月,FGO在中国大陆上线。游戏公测前,B站专门请来了原本就是Fate系列忠实粉丝的陈坤作为代言人,同时还举办了公测发布会,这是B站史上第一次为游戏举办发布会。初期凭借着Fate系列在B站沉淀的人气以及代言和发布等推广活动,FGO正式公测前预约数约300万,是当时中国市场上预约数最高的手游之一。

据陈睿在一次直播活动中透露,游戏还没在日本上线的时候,他们就签下了FGO在中国大陆的独家代理。到2016年上线前,B站花了一年时间重构FGO的代码程序,并且在游戏汉化上投入了很多成本,这段时间的努力保证了FGO作为一款剧情驱动的文字冒险游戏对国内用户的友好程度。

事实上,Fate不仅是日本国民级IP,在国内,它也是B站赖以成名的镇站之宝。作为国内粉丝与Fate IP的连接者,B站为Fate在国内的传播起到了至关重要的作用。

比起《王者荣耀》等大众手游,偏小众的FGO在用户数量方面要落后很多,但用户的忠诚度和消费力度却要远远高于前者。在游戏上线的半年后,FGO甚至一度超越《王者荣耀》,登顶App Store畅销榜。

2016年9月,FGO在中国大陆上线。游戏公测前,B站专门请来了原本就是 Fate系列忠实粉丝的陈坤作为代言人,同时还举办了公测发布会,这是B站史上第一次为游戏举办发布会。初期凭借着Fate系列在B站沉淀的人气以及代言和发布等推广活动,FGO正式公测前预约数约300万,是当时中国市场上预约数最高的手游之一。

日本国民IP是怎样炼成的?

根据B站招股书的数据,整个2017年,FGO占据了B站游戏业务超过七成的收入,而游戏作为当时B站最主要的货币化手段,占据了B站2017年整体收入的83.4%,这意味着整个2017年,B站有超过一半的营收来源于FGO这一款游戏。因此在B站递交招股书以后,很多人戏称FGO撑起了B站的半壁江山,而为FGO充值「氪金」的玩家们则自称是B站的「云股东」。

比起《王者荣耀》等大众手游,偏小众的FGO在用户数量方面要落后很多,但用户的忠诚度和消费力度却要远远高于前者。在游戏上线的半年后,FGO甚至一度超越《王者荣耀》,登顶App Store畅销榜。

2004年1月30日,TYPE-MOON研发的PC 平台文字冒险游戏《Fate / stay night》正式发售。金发蓝眼,头顶呆毛,可御可萌的少女亚瑟王出现在大众的面前。吾王Saber打破了传统的亚瑟王形象,从此开启了Fate的传奇故事。

收入单一对上市公司而言不是一件好事,重视数据的投资人们并不满意B站的收入结构。但一定程度上,正是因为FGO在营收上的惊人表现,让B站在视频无广告、直播和会员等业务尚未成熟的时候,能够给华尔街讲一个不乏亮点的商业化故事。

根据B站招股书的数据,整个2017年,FGO占据了B站游戏业务超过七成的收入,而游戏作为当时B站最主要的货币化手段,占据了B站2017年整体收入的83.4%,这意味着整个2017年,B站有超过一半的营收来源于FGO这一款游戏。因此在B站递交招股书以后,很多人戏称FGO撑起了B站的半壁江山,而为FGO充值“氪金”的玩家们则自称是B站的“云股东”。

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不过,自从B站2018年3月在纳斯达克上市以来,公司的收入结构一直在朝着多元化发展。从最近的2019年Q2的财报可以看到,虽然B站的游戏业务一直保持着较快的增长速度,2019年Q2移动游戏营收达1.34亿美元,比2018年同期增长16%。但其他业务的营收增长速度则更为惊人。据财报数据,B站在直播和增值服务业务以及电商和其他业务的收入上分别同比增长了175%和489%,尤其后者连续三季度保持着三位数增长。而游戏收入占比自2018年Q1到2019年Q2,已经从79.38%下降到60%。

收入单一对上市公司而言不是一件好事,重视数据的投资人们并不满意B站的收入结构。但一定程度上,正是因为FGO在营收上的惊人表现,让B站在视频无广告、直播和会员等业务尚未成熟的时候,能够给华尔街讲一个不乏亮点的商业化故事。

B站举办的首映会现场coser

放进一个更长的时间线里,FGO原本营收主力的角色也在发生着改变,招股书里夸张的数字在当时导致了很多人对B站的误判,但对B站而言,FGO从不是一个独立的存在,更不是一个短期的变现手段,它更像是B站商业模式的一次成功论证。

不过,自从B站2018年3月在纳斯达克上市以来,公司的收入结构一直在朝着多元化发展。从最近的2019年Q2的财报可以看到,虽然B站的游戏业务一直保持着较快的增长速度,2019年Q2移动游戏营收达1.34亿美元,比2018年同期增长16%。但其他业务的营收增长速度则更为惊人。据财报数据,B站在直播和增值服务业务以及电商和其他业务的收入上分别同比增长了175%和489%,尤其后者连续三季度保持着三位数增长。而游戏收入占比自2018年Q1到2019年Q2,已经从79.38%下降到60%。

截止目前,《Fate》系列共推出21部动画,国内播放量达到4.18亿次,其中最新《Fate/stay night [Heaven"s Feel]》第二章将于2019年1月11日上映。不仅动画,“Fate”相关还推出超过26部小说和漫画,8款不同游戏平台的游戏产品。

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