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微软:Win32、UWP和Microsoft Store八个也不能够少

IT之家11月4日消息在谈到UWP之前,免不了涉及到“UWP已死”的争论。正如我们之前所说,这实际上是关于UWP的两个故事:一个是指一类API,它们引入了诸如“BackgroundTasks,Notifications,Share”等之类的新功能,另一个是现在已经废止的具有Windows应用程序开发概念的迁移到新“通用”编程的模型,编写一次即可部署到手机、平板电脑和PC等设备上,并支持仅使用微软商店中提供的应用程序。

IT之家5月9日消息微软本周在西雅图召开了Build 2019开发者大会,但关于通用Windows 10应用死亡的谣言似乎被夸大了。在Build 2019会议目录中实际上有几个专用于UWP应用开发的会话,包括最新的“为多个设备构建UWP应用程序”的会话。

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近期,微软宣布了即将进行的更改,这些更改消除了在非“UWP”应用程序中使用UWP API的更多限制,使这些API更易于使用。在微软商店中,这些更改将在Windows 10 Build 19000及更高版本中可用。

还有其他会议致力于将Visual Studio Libraries用于UWP和桌面应用程序,使用.NET Core with UWP,或允许Win32程序用于访问打包应用程序的Windows API。目前微软正在进行一些重要的平台更改,以便开发人员不再需要在旧版桌面程序和UWP应用之间进行选择。由于开发人员在Windows 10上采纳通用应用的速度很慢,微软现在可以让传统的Win32应用程序充分利用UWP功能。

微软表示不会放弃UWP和Win32,并且将会通过Windows APP促进两者的融合,同时也不会放弃Microsoft Store。本文约708字,需1分钟阅读目前许多业内人士和普通用户都在之一UWP是否有未来,毕竟目前UWP软件的处境并不是很好。但...

到目前为止,使用UWP API的编程模型要求使用这些接口编写的任何应用都遵循一些规则,如Windows Developer博客上的文章所述:

Windows开发平台兼公司副总裁Kevin Gallo在接受ZDNet采访时解释说,结束Win32程序和UWP应用之间的“巨大鸿沟”仍然是一项正在进行中的工作。“当我们完成时,一切都将被称为Windows apps,”Gallo补充道,微软最终目标是让“每个开发人员都可以使用每个平台功能”。

微软表示不会放弃UWP和Win32,并且将会通过Windows APP促进两者的融合,同时也不会放弃Microsoft Store。

身份–需要包或应用程序身份来标识调用者,以及用于范围数据和资源的标识符。

这与Gallo本周早些时候在Windows开发人员博客上写的内容相呼应。“你告诉我们希望继续解耦UWP平台的许多部分,以便开发者可以逐步采用它们,如WinUI、MSIX和Windows Terminal,”Gallo解释道。现在,像Win32和Windows Presentation Foundation这样的Windows框架已经“升级到完全状态”,这意味着非UWP应用程序将能够利用到越来越多的UWP功能。

本文约708字,需1分钟阅读

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